Sniper

  • Shrapnel gecikme süresi 1.4’ten 1.2’ye düşürüldü.

  Sprectre

  • Desolate yeteneği artık diğer birimlere de etki edecek. (Eğer yalnızlarsa.)
  • Dispersion artık hasarı azaltmadan ve türünü değiştirmeden direk olarak yansıtacak. (Önceden hasar etkisini düşürüp saf hasar veriyordu.)

  Spirit Breaker

  • Greater Bash şansı değiştirilerek peş peşe denk gelme şansı azaltıldı.

  Storm Spirit

  • Static Remnant mana gereksinimi 70/80/90/100 yerine 100’e sabitlendi.
  • Static Remnant engellenmemiş alan görüşü 800’den 600’e düşürüldü.
  • Ball Lightning başlangıç mana gereksinimi %15 + 7 ‘den %30 + 8’e çıkarıldı.

  Sven

  • Başlangıç Intelligence’ı 2 arttı.
  • Great Cleave hasarı %20/35/50/65’ten %30/42/54/66’ya çıkarıldı.

  Techies

  • Artık mayınlar kırıldığında patlama olmayacak.
  • Mayınlar 450 mesafe yakınlıktan Quelling Blade veya Battle Fury ile kırılabilinecek.
  • Techies mayınları artık kırıldığında 10 gold verecek.
  • Land Mines bekleme süresi ve mana gereksinimi %50 oranında düşürüldü.
  • Land Mines sayı sınırlaması kaldırıldı.
  • Land Mines ve Statis Traps artık neutral kampları engellemeyecek.
  • Land Mines artık üst üste dizilemeyecek. (Çok çok yakın dizilebilirler.)

  Terrorblade

  • Captain’s Mode’dan geçici olarak kaldırıldı.
  • Reflection artık 900 mesafe içindeki tüm düşmanlara etki edecek. (Görünmez veya gölgedeyseniz etki etmeyecek.)
  • Reflection atak ve hareket yavaşlatması %60’tan %25’e düşürüldü.
  • Reflection bekleme süresi 22/18/14/10 yerine 22/20/18/16 olarak yeniden düzenlendi.
  • Conjure Image ilüzyonlarının ilüzyon oldukları belli olacak şekilde düzenlendi. (Dark Seer’in replikaları gibi.)
  • Conjure Image kullanım noktası 0.5’ten 0.15’e düşürüldü.
  • Metamorphosis artık yakınlardaki ilüzyonları da etkileyerek sürekli gerçek kahramana uyum sağlamalarını sağlayacak.
  • Sunder kullanım mesafesi 325’ten 550’ye çıkarıldı.
  • Sunder minimum canı %20’den %25’e çıkarıldı.

  Tidehunter

  • Gush yeteneğinin armor düşürme seviyesi 2/3/4/5’ten 3/4/5/6’ya çıkarıldı.

  Timbersaw

  • Whirling Death bekleme süresi 8’den 6’ya düşürüldü.

  Tinker

  • Rearm’ın kullanım süresi 3/2/1’den 3/1.5/0.75’e düşürüldü.

  Tiny

  • Başlangıç Strength’i 24’ten 26’ya çıkarıldı.
  • Başlangıç  Intelligence’ı ise 14’ten 17’ye çıkarıldı.

  Treant Protector

  • Leech Seed mana gereksinimi 140’tan 100/110/120/130’a düşürüldü.

  Troll Warlord

  • Fervor atak hızı saniye başına istifi 16/22/28/34’ten 20/25/30/35’e çıkarıldı.

  Tusk

  • Ice Shards mana gereksinimi 90’dan 100/105/110/115’e çıkarıldı.
  • Snowball hazırlanma süresi 4 saniyeden 3’e düşürüldü.
  • Frozen Sigil artık büyü geçirmezliğine işlemiyor.
  • Walrus Kick Aghanim’s Scepter ile artık 200 hasar veriyor.

  Undying

  • Flesh Golem artık Aghanim’s Scepter ile gelişmiyor. (Eskiden hasar ve can yenilemesini geliştiriyordu.)
  • Aghanim’s Scepter artık Decay yeteneğinin çaldığı strenght’i 4 yerine 10’a çıkarıyor.
  • Tombstone zombilerinin verdiği hasar 41’den 35’e düşürüldü.
  • Tombstone artık 3/4/5/7 atak sayısı ile yokedilebilinecek. (6/8/10/14 creep vuruşuyla da yok edilebilir.)
  • Soul Rip artık Tombstone’un 1/2/3/4 canını yenileyebilecek.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Önceki İçerikCloud9 İmzalı T-Shirt Hediye!
Sonraki İçerikWorld of Tanks Blitz Turnuvası Rise of Continents Başladı
Selin Kara
Minik elleriyle Windows 95'te açtığı Urban Chaos adlı oyunla oyun dünyasına giriş yaptı. Play Station'un başından kalkmadı. Tekken serisinin hayranı oldu. Ardından internet kafelerde Age of Empires, Counter Strike 1.5 oynarken buldu kendini. Half Life oynarken hayatı sorguladı. Red Alert, Generals derken kendisini strateji oyunlarının içinde buldu. Tabii ki Sims serilerinin hepsini oynadı. Maid çağırıp sinsi tuzaklar kurdu. Ortaokulda Knight Online oynadı. Sonra MMORPG baş yapıtı WoW'a geçti. Diablo 3, Warcraft derken erkek arkadaşı Dota 2 Beta Key hediye etti. O günden beri Dota 2 oynuyor. Dota 2 kadın takımının kaptanı.